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机枪作为战场上的绞肉机为啥在游戏中处处被限制?原因很简单

发布时间:2024-02-29 作者: atp荧光检测案例

  

  众所周知,机枪是能完成连发射击的主动枪械,它的效果不能够小看。这种兵器每分钟能够射出几百发弹头,在战场上短短几个回合就能消除一个排。为了抵御这种弹药射击,戎行乃至不得不研制出坦克之类的重型作战配备,可谓是战场上的绞肉机,非常凶狠。但机枪呈现在游戏中后,却为何处处被限制呢?今日咱们来一探终究。

  信任许多军迷都懂,机枪分有轻、重型,除了外形和分量有所区别,其它的功用相差不大,都有强壮的火力限制。比利时工程师规划了国际上第一挺机枪,为英国在英格兰建厂出产的加特林机枪打下根底。在普鲁战役中,英国戎行凭借加特林机枪,占有战场上的主动权,以此机枪被广泛宣扬。

  跟着战役的需求改变,机枪被不断变革晋级,1883年,美国发明晰操作更便利的马克沁机枪。该机枪的呈现,标志着一个年代的完毕。在一战期间,英、法联军在法国索姆区域40公里正面上发动了一次大规模进攻,遭受配备有马克沁机枪的德军匿伏,一天内英法联军死伤5.7万余人。至此,马克沁机枪的威名成为各国战士的噩梦。

  二战时,咱们戎行引进了马克沁机枪,强壮的火力射击限制敌方彻底抬不起头,几乎完虐日本戎行三八步枪。后来,日军不得不打造出了92式重机枪应对。从一战到二战完毕,马克沁一向就活泼在战场上,成为战场收割机。除了马克沁,美国的M2重机枪在战场上体现也非常的超卓,一百多年过去了,该机枪一向被美军很多晒衣。但是在射击游戏中,机枪彻底发挥不了效果,能够说非常鸡肋。

  原因是虚拟空间和实际有很大不同,在游戏中,血条是显现游戏人物的生命线,虚拟人物底子不怕机枪的限制,被打几枪也不会阵亡,还有回血功用。并且机枪比较大个,简单被发现。在游戏设定下,机枪的火力不行会集,不能远距离进犯。乃至火力输出比步枪还要低,由于步枪有瞄准镜,能够精准冲击敌人。所以在射击游戏中机枪不具备优势。回来搜狐,检查更加多